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		<title>偶尔的假装抒情</title>
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		<description><![CDATA[我们因聪明而变得狡猾，因狡猾而失去勇气，因失去勇气而猥琐，我们把这叫做，低调]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 15:25:20 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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			<title>鸟巢、水立方、地坛庙会免费门票领取方法</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/108616803.html</link>
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			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 15:25:20 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<br />
<p>乐途旅游网与北京旅游局联手推出超级活动！</p>
<p>&nbsp;活动时间</p>
<p>过年期间，北京的朋友们，想免费旅游吗？1万张景点门票，免费领取活动开始拉！</p>
<p>你需先注册乐途旅游网，<a href="http://my.lotour.com/Forms/Register/Join.aspx">http://my.lotour.com/Forms/Register/Join.aspx</a>然后到以下地址填写你的领取门票地址。每天发放800张，先到先得！<a href="http://www.lotour.com/jumppage/bjguonian/">http://www.lotour.com/jumppage/bjguonian/</a></p>
<p><br /><br />本次万张门票大派送活动奖品内容为北京景区、景点门票6000张，包括鸟巢、水立方、天坛&nbsp;、颐和园&nbsp;、八达岭&nbsp;北海公园、香山公园、北京植物园、圆明园、周口店北京人遗址、十三陵、慕田峪长城&nbsp;、地坛庙会、石景山等。内容丰富，先抢先得！</p>
<p>赶快来吧！史上最简单免费领取流程！！</p>
<h2>活动资料</h2>
<div><font size="5"><font color="red"><strong><span>活动</span>时间：</strong></font></font>2009年1月15日&mdash;21日&nbsp;&nbsp;为期7天<br /><br /><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="5"><strong><font color="red">活动主办：</font></strong><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt">乐途<span>旅游</span>网</font></font><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"> </font></font></font></font></font></font></font><br /><font face="宋体 "></font><br /><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="5"><font color="red"><strong>活动简介：</strong></font><font color="#54564c"><font size="3">应</font><font size="3">1月9日<span>北京</span>市假日旅游工作领导小组在国际饭店召开<span>春节</span>假日旅游工作会议</font></font><font style="FONT-SIZE: 10.5pt">，提出<strong>五万张景区门票免费送游客活动。</strong>本次活动乐途旅游网将发放1万张景区门票。</font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font><br /><font face="宋体 "></font><br /><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="5"><strong><font color="red">活动内容：</font><br /><br /><font size="4"></font></strong></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font face="宋体 "><font style="FONT-SIZE: 10.5pt"><font size="5"><font size="4"><strong>本次&ldquo;北京请您来过年，万份大礼万分情&rdquo;门票大派送活动实行在线抢票制，以每天为计时单位进行一定数量的奖品发放。参与活动的网民，在本帖后&ldquo;联系方式中填写联系地址和电话、留言中写姓名和想要哪个景区门票（可选门票参见后面）&rdquo;点击&ldquo;申请参加此活动&rdquo;按钮即可完成抢票。具体活动内容及参与事项如下：<br />抢票时间：每日早9点至晚24点<br />每日发放门票数量：800张</strong></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></div>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>旅游SNS到底有没有出路？</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/108226661.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/108226661.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 9 Jan 2009 12:00:32 +0800</pubDate>
			<category>互联网浅谈</category>
			<guid>http://overbond.blog.sohu.com/108226661.html</guid>
			<description><![CDATA[&nbsp; 
<p align="left"><b>旅游SNS到底有没有出路？</b></p>
<p align="left"><br />在众多SNS社交平台上,都具有着以下两个特点：<br /><b>超强人气</b><br />国内SNS网站中51.com,校内,开心,占座,蚂蚁网为人气先锋,SNS是个迅速聚集人气的工具,利用六度理论和虚拟市场的地位,吸引用户进行邀请朋友来扩张地盘、地位,从小圈子到大团体,人气提升速度飞快,国内最大的五个先锋人气SNS社区利用现在规模充分证实了SNS聚集人气的成果。<br /><b>娱乐化,游戏化</b><br />由于众多SNS网站中网民年龄层次主要集中于21-25岁,使得这些网站必然定位于适合此部分人群的喜好特点,娱乐组件不断丰富,抢车位、好友买卖游戏每天忙碌着。纯粹的娱乐,游戏型内容,虽然培养的周期短,但是用户的粘性非常低,来的快,走的也快。<br />如何利用这两个特点,形成旅游SNS与商业价值的完美结合,我们找到了在线旅游SNS商业价值增长的原动力。</p>
<p align="left"><b><br /></b><b>旅游SNS社交平台,要以服务为先导！</b><br />旅游SNS社交平台在中国还未曾造就一个千万级的旅游网络社区,在与行业人士探讨中国旅游社区发展的同时,各家公司都怕投入开发人力成本到无收入的SNS社区无底洞。也未发觉社区旅游人群能为在线旅游带来什么样的引导消费价值。同时,国内旅游市场不断细分化,个性化需求趋势明显体现,尤其是现在自助游、自驾游的流行,更为旅游SNS社交平台产品的应用功能提出更高的需求,旅游SNS社区,必须以为旅游爱好者服务为先导,聚合旅游爱好人群,利用精准营销获取旅游商业价值。<br />&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"><b>旅游应用型SNS的核心是什么？</b></p>
<p align="left"><b>聚合旅游细分用户</b></p>
<p align="left">正像国内众多SNS网站一样,旅游社区网站更应该利用SNS的六度理论,扩大产品使用的用户圈子,旅游不同娱乐和游戏,两个不认识的网络虚拟人物就能形成相互信任的同游行为,越是通过真实人群的生活圈子,交友圈子,才能形成具有真实旅游需求的真实用户人群。同时,随时社区人气的不断扩充,形成旅游专家人群,为初级旅游爱好者提供指导,分享游记、攻略,解答他们在计划旅行方案中存在的问题,旅游分享才会得到它真正的价值。</p>
<p align="left"><b>提供旅游特色工具</b></p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 旅游用户的需求是多样化的,在我们调查中发现,老驴友很不高兴的在网络上发布自己的攻略,利用写文章的输入框,从写攻略到发布都没有很好的体验,这也是我们很急迫的,旅游人群应该有自己特色的旅行工具,而不是简单的输入文本框就能解决的。例如：对于同游的召集者要有邀请功能,审批加入功能,出游前提醒功能,参加人沟通环节,以此促成同游的成行,为这些领队提供方便。还有,对于自驾游和自助游两类细分人群要专业的旅游攻略发布功能。攻略是要按天写的,装备、药品要与日程有明显区别的。但大多数旅游社区,以论坛改装的形式,难以给旅游爱好者提供很好的网上旅游生活体验。</p>
<p align="left"><b>个性网上旅行之家</b></p>
<p align="left">旅游是一种交友方式,他们以旅游这个话题或一次同游活动走到一起,真实面对面,路上的朋友要比网友更具有情感化,因此,旅游SNS社区应该结合好友分享和交流的功能,打造用户旅游社会型网络。</p>
<p align="left">个性化网上旅行之家里有主人、好友、旅游生活工具、旅游分享、旅游产品网络超市、目的地信息搜索,旅行计划工具等。</p>
<p align="left">精准营销创造价值</p>
<p align="left">这个也是围绕着国内众多SNS社区管理人员的重要话题,如何精准营销？在这个问题上,旅游SNS具有了更为先天的优势,我们称之为具有旅游愿望,是指每个旅游爱好者都会具有一种或多种旅游愿望,例如：我想去上海,我喜欢海边,我家在北京等。也就是旅游行业里常说的出发地、目的地、旅游喜好,针对这些旅游愿望不但可以更精准的做营销,还为他们提供了旅游产品消费便利。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">在我们对旅游SNS和旅游行业不断分析的同时,我们看到了旅游网站企业也在旅游SNS方面试水,比如乐途旅游网推出了乐途游民部落2.0,在SNS产品功能上注重旅游用户使用体验,基于乐途旅游网强大的用户人群,打造中国第一旅游生活社区。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">目前，乐途旅游在全球范围内注册用户超过136万，日均访问量1700万次，黄金周前的峰值流量达2000万次。拥有旅游行业客户数万家，满足受众的产品需求。今年4月，乐途的团队增加了近百人，奥运年，乐途到底在做什么？</p>
<p align="left">乐途旅游网总裁彭斌说：&ldquo;一直以来，乐途在网站建设方面遵循实用原则，注重用户体验， 08年，乐途网打造乐途游民部落2.0产品，在原有论坛建立的社区氛围下，建立真正的旅游SNS，通过这条纽带，实现用户和企业的双赢。&rdquo;</p>
<p><a href="http://my.lotour.com/" target="_blank">乐途游民部落</a>通过先天的优势资源，建立了独特的环形商业模式，即以大众的旅游愿望为切入口，人人交互为核心理念，把用户创造内容和自身强大的景区产品库、企业会员产品紧密的结合在一起，从而促使用户激发旅游愿望，产生旅游消费行为或形成新的旅游愿望。从而实现了商业价值链的畅通。</p>
<p align="left">我们从以下三方面看乐途游民部落的价值链：</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">第一，乐途游民部落2.0，聚合以旅游兴趣为主的人群</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">旅游，目前已成为一种生活方式，几乎每个人都有潜在的旅游愿望，只是并未将其转化成具体的计划。乐途游民部落通过特色的旅游sns组件，让有旅游经历的用户在轻松、有趣的书写体验下，完成具有高质量参考价值的游记、攻略、图片、旅行计划等内容。在这个过程中，人与人的互动也同时产生，进而强化他们的共同兴趣&mdash;旅游，同时，阅读内容的网民的头脑中对于自己模糊的旅游愿望渐渐勾勒出清晰的轮廓。这对于阅读者，有着双重含义：其一是虚拟旅游，网民在各种现实条件的制约下不能去自己向往的目的地，通过阅读实现线上旅行；其二是促进旅游愿望转化成具体的出行计划。</p>
<p align="left">&nbsp; 出行必然产生消费。纵观现在的市场格局，旅游行业趋势也正逐渐向网络倾斜，亚太地区的网上购物调查报告显示：在互联网提供的数目繁多的商品和广泛的服务类别里，人们在网上花费最多的是旅行的费用，在过去12个月内该项目的平均支出为812美元。旅游项目具体包括飞机票、火车票、酒店住宿和旅游费用。这充分说明了旅游产生的消费和社交有着的巨大的空间。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">第二，乐途游民部落2.0，参与性和娱乐性的旅游生活</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">贴近网民的真实旅游需求，并将生活中对旅游的需求扩大化。以小范围组织出游为例，这是驴友们的最爱出行方式。在sns型旅游社区中，建立相同兴趣为基础的友情，不仅网友们参与热情高，而且具有很强的后续性。出发前的筹划，旅行中的消费，归来后的分享&mdash;这一系列的小团体行为会制造浓厚的参与氛围，让每一个人都跃跃欲试。</p>
<p align="left">旅行之外的生活，社区的功能同样可以满足用户日常娱乐。社区如同浓缩的现实社会，财富系统、荣誉系统、信誉系统三条系统贯穿乐途游民部落，网民身在其中可以充分体会到自身价值被认可的乐趣，同时还会获得货真价实的奖品。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">第三，乐途游民部落2.0，提供细分旅游方式的工具</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">自助游、参团游、自由行。我们在行业内耳熟能详的三种旅游方式，在网友心中的理解会相对模糊，乐途游民部落将用户需求进行深度剖析。例如通过旅游爱好纵向细分为滑雪、温泉、骑行、摄影、海岛、山水、都市、穿越等；通过交通方式细分为自驾、徒步、飞机、火车等。</p>
<p>乐途游民部落对以上的用户需求数据进行整合挖掘，在积累的过程中发展，最终的目标是人性化智能分析，达到&ldquo;最懂用户&rdquo;的阶段。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>经济危机下的精打细算&#8212;旅行计划</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/108226492.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/108226492.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 9 Jan 2009 11:57:22 +0800</pubDate>
			<category>互联网浅谈</category>
			<guid>http://overbond.blog.sohu.com/108226492.html</guid>
			<description><![CDATA[<b>经济危机下的精打细算&mdash;</b><b>旅行计划</b>
<p>&nbsp;</p>
<p>美国的金融危机到来，席卷全球，大家都正在遭遇前所未有的金融危机和经济危机，不仅如此，这场危机已真切地影响到了我们每个人的消费模式，尤其是旅游消费。</p>
<p>面临即将到来的危机09年，有出行计划的人免不了好好盘算一下。因为如果对于旅游支出没有预先的详细计划，就会引发时间浪费、预算超支、线路冲突等状况。中国人传统的出行方式是首先确定目的地，再选择一个合适的旅行团，跟随团安排进行观光式的游览景点。而2.0横行的今天，我们早已悄悄改变了这个模式，，越来越多的旅游者们转向自助游，出行前自己去网上寻找有关旅行目的地的信息。几乎每个人都会有旅游前搜集资料做计划的需求，可是互联网时代的信息虽然庞大，却不能帮助我们把出行计划做到完全指导出行。</p>
<p>国人在旅游方式上的革命势在必行！</p>
<p>&ldquo;<a href="http://my.lotour.com/plan/" target="_blank">旅行计划</a>&rdquo;正是为解决这个问题而产生的实用工具。4年来，乐途旅游网积累了大量中国旅游人群出行习惯、结合其自身独有的业务模式，总结出出游前做怎样的计划最有效、最省钱，这种方法适用于任何人、任何形式的旅行，具有高度的指导作用。现在，乐途把旅行计划的思想搬到了互联网上，形成了一个方便的实用工具。当你不知道去哪时，它会进行智能推荐目的地；当你有一个明确目的地时，它会把所有需要计划的事项列出来、把所有它知道的相关信息推荐出来，供你选择或填写：小到每一天的吃、住、行、游、购、娱，大到城市间的往返交通、线路选择&hellip;旅行中要斟酌的地方，它已经替你悉数考虑。即使你不是一个真正的驴友，只是偶尔旅游的菜鸟，它也能帮你制作出一份堪比专业人士的计划书。</p>
<p>它的三大特色功能是：智能纠错、自动评分、费用预算。</p>
<p>智能纠错：当计划中出现线路、景点冲突时，它会提醒你修改或者选择其中一部分，以确保最终形成计划的可实施性；</p>
<p>自动评分：根据计划中填写内容的质量（不同权重的内容分数不同），对整个计划进行评分，根据分数就可以自测计划是否做到位了。</p>
<p>费用预算：每一项涉及产生消费的点，它都进行了统计。最终会自动生成直观的百分比图和详细的花销明细表。</p>
<p>乐途旅行计划与刚刚上线<a href="http://my.lotour.com/" target="_blank">乐途游民部落2.0</a>也有着紧密的联系，工具和社区的结合，让你的计划有了真实的驴友来评价，大家会在你做计划的过程中给予各自的建议，比如指出你填写的餐馆价高质低、推荐你去哪个特色小店购物更划算&hellip;你也可以使用乐途&ldquo;问问&rdquo;主动向整个社区提问，系统会根据你的目的地向当地网友推荐问题，他们的回答精准度更高，获得&ldquo;人肉搜索&rdquo;也变得轻松容易。</p>
<p>工具+社区互动--如此精打细算，将每一分钱花在了刀刃上。最后，使用旅行计划的在线打印功能，直接打印出你的旅行计划书出发吧！</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>进化还是懒惰</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/94310997.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/94310997.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 22:00:35 +0800</pubDate>
			<guid>http://overbond.blog.sohu.com/94310997.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>最近完全被sns网站夺去了网上玩乐时间，已经失去了写博客的兴趣。由此想到别人说sns是不是blog的终结者，我想终结是不可能的，但是blog的辉煌时代显然已经过去，用户正在渐渐流失，真实的社会交往产生的乐趣被搬到网络上，比相对虚拟的blog受到的热度高很多。</p>
<p>一种产品有自己的生命周期和走势。或许sns几年内也会走blog的老路。今天，你厌倦了写日志，明天，也会厌倦了频繁的交互。下一步，互联网还会玩出什么花样呢？我常常在想，10年后会变成什么模样，或者说，十年后我们上网做什么？</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>多久没来抒情了</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/83577424.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/83577424.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 2 Apr 2008 16:56:24 +0800</pubDate>
			<guid>http://overbond.blog.sohu.com/83577424.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>曾几何时，我再也不满怀情绪的来这里抒情了，这个空间越来越名不符实了，偶尔来几次竟然是为了看看搜狐博客的功能有什么变化。</p>
<p>昨天无聊，想起麦田的影评，翻出《神探》看了。恰巧今天有人问我怎么评价他，其实我也在考虑自己是一个什么样的人，心里有几个鬼。人真的能看透本我吗，我不能。我一整天都在想我的心魔是什么样的形态，以我对自己的理解，应该有3只吧，或华丽 或猥琐的跟在我的身后...人小的时候没有，年纪大了，心魔也在增多，没什么不好，谁也不是纯粹的。想到这些，也终于明白彬sir为什么舍得割掉耳朵送给退休的领导了，那是一个绝对纯粹的人，连彬sir自己也有个鬼，是他幻想出来的太太，其实就是彬sir自己的心魔。</p>
<p>计划找回以前看电影的状态吧，我不能为生活而生活，把心底的空间都挤没。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>很好很强大的文章</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/75888303.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/75888303.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 7 Jan 2008 14:30:23 +0800</pubDate>
			<category>道听途说</category>
			<guid>http://overbond.blog.sohu.com/75888303.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><strong>摘抄下来作为收藏</strong></p>
<p><strong>南方周末：《系统》<br />来源: 南方周末<br />作者: 曹筠武　张春蔚　王轶庶</strong></p>
<p>在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中，它的游戏精神是指向乐趣，还是指向权力和金钱？它的社会规则是新世 界的开放自由，还是率土之滨莫非王臣？这不只是对某一款游戏的追问，甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问，而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分，也有着人们必须捍卫的准则。</p>
<p>在当下中国最火的一款网络游戏中，玩家们遭遇到一个&ldquo;系统&rdquo;，它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个&ldquo;系统&rdquo;隐匿无踪，却无处不在。它是一位虚拟却 真实的垄断者。&ldquo;如果没有我的允许，这个国家的一片叶子也不能动。&rdquo;这是智利前独裁者皮诺切特的声音，悄然回响在这个虚拟世界之中。</p>
<p>白天，27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。</p>
<p>晚上，她是一个国王，&ldquo;楚国&rdquo;的国王&mdash;&mdash;玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为&ldquo;女王&rdquo;。在这个虚拟王国中，&ldquo;女王&rdquo;管理着数千臣民，他们都是她忠诚的战士。</p>
<p>在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后，吕洋自信看清了这样一个道理：尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景，实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。</p>
<p>吕洋受过良好的专业教育，丈夫是生意人，资产殷实。钱对她来说从来不是问题，但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为&ldquo;人民币玩家&rdquo;。虽然在游戏中投入了数万元，但她仍然屡战屡败，原因就在于有人比她更愿意花钱，也花了多得多的钱。</p>
<p>正如《征途》的创造者史玉柱所言，这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里，欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。</p>
<p>尽管一切都是虚拟的，吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入，和很多人一样，吕洋发现，金钱铸就的，其实是通往奴役之路。</p>
<p><strong>战争即将爆发</strong></p>
<p><strong>所有人都必须是&ldquo;人民币玩家&rdquo;&mdash;&mdash;和平受到鄙视，战争受到推崇&mdash;&mdash;被杀死者得到的只有耻辱</strong></p>
<p>坐在常去的一家网吧的VIP包房里，吕洋显得兴奋而又忧心忡忡，她面前的19英寸液晶宽屏上，黄色的粗体字反复闪动：&ldquo;国战将在晚上8点15分开始&rdquo;。她还有两个小时，对她手下的战士们做最后的动员和部署。</p>
<p>将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家，更为关键的是，魏国的支柱，&ldquo;王者家族&rdquo;成员们，个个都是令人敬畏的英雄，他们的等级 遥遥领先于一般人，装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在&ldquo;世界英雄排行榜&rdquo;上，他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。</p>
<p>他们拥有恐怖的杀伤力，人人以一当百。即使吕洋这个&ldquo;女王&rdquo;和他们对垒，如果战术采取不当，也存在被&ldquo;秒杀&rdquo;的危险。所谓秒杀，就是在几秒钟之内， 在意图还击之前，就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏，但他也会对此开开玩笑：&ldquo;就像武侠小说里写的，如果刀够快，你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声 音。&rdquo;&ldquo;女王&rdquo;吕洋对他们最为忌惮，同时又略带鄙夷。&ldquo;他们就是人民币玩家嘛。&rdquo;她说。</p>
<p>实际上，只要进了这个虚拟的小世界，所有人都必须是&ldquo;人民币玩家&rdquo;，区别只在于你愿意花多少而已。</p>
<p>和以往的所有网络游戏不同，《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格，就可以注册账号。只需要起个名字，选择性别、国家，一个虚拟身份就此诞 生，光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景，你会惊奇地发现其实你是皇族之后，由于战乱被弃于荒野，现在你长大了，知道了自己高贵 的血统，接下来该做的就是练一身好武艺，奋起于草莽之间，闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光，则是你的终极目标。</p>
<p>故事很合中国人的口味，惟一令人感到困扰的是：热血沸腾之后，你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级；而王国里最英勇的英雄 们能练到&ldquo;转生170级&rdquo;：练满普通人的168级之后，他们又获得新的不朽之身，并再次练到了170级。简单地说，那就是人和神的差距。英雄们手持 &ldquo;完美的神圣武器&rdquo;，浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕；而你却两手空空，甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。</p>
<p>现在，你可以购买点卡，持续地把人民币注入游戏中的账户，以便快速升级，购买各种名贵材料打造装备；你也可以不花钱，如果什么都不做，只是呆在游戏 里的话，系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现，你连荒地里的一只蚊子都打不过，你的活动空间甚至仅限于出生地，一个叫&ldquo;清源村&rdquo;的小村子，更为广阔的 世界则是为英雄们准备的。当然，最让你沮丧的还在于，贵为皇族的你，却永远生活在被其他玩家&ldquo;秒杀&rdquo;的巨大阴影之中。</p>
<p>显然，吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是&ldquo;转生145级&rdquo;，历经艰险戴上了王冠，她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼，她的王国正面临严峻的挑战。</p>
<p>吕洋自认为是一个&ldquo;和平主义者&rdquo;，她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。&ldquo;女王&rdquo;很少主动攻击别国，更喜欢带着臣民们消灭怪物，或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。</p>
<p>&ldquo;国战都是系统安排的，&rdquo;吕洋解释说，&ldquo;国王只需要提交申请，系统就会自动安排好战争爆发的时间。&rdquo;</p>
<p>系统喜欢&ldquo;国战&rdquo;。这个虚拟世界里，&ldquo;和平&rdquo;受到鄙视，战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资，国家排名由&ldquo;国战&rdquo;胜利次数决 定，强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星，那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的，对于战争中的人来说，冲入别国的土地，肆意砍杀每一个胆敢与之 抗衡的人，无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。</p>
<p>系统准确地捕捉着人性的弱点，召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力，给予杀人者加倍的经验值奖励；系统也会标明你的斩首纪录，那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光，而被杀死者得到的只有耻辱。</p>
<p>吕洋打电话，上QQ，或者在游戏中直接交谈，她自知实力对比悬殊，因此通知手下的战士们集中力量，守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖，尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤，但在游戏里，她知道那意味着生存还是毁灭。</p>
<p>离战争爆发，还有两个小时。</p>
<p><strong>国王死了</strong></p>
<p><strong>推销员来了&mdash;&mdash;冒险家乐园&mdash;&mdash;都在&ldquo;系统&rdquo;的支配之下&mdash;&mdash;小角色杀死了国王</strong></p>
<p>在开始&ldquo;征途&rdquo;之前，吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好，仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费，玩家购买在线时间用来升级和打造装 备，所有的事情都费时费力。&ldquo;比如你要打一个终极怪物，&rdquo;吕洋说，&ldquo;要跑很远的路，在迷宫里面转来转去，杀掉无数的小怪，可能耗一个晚上，你才跑到大怪的 面前。&rdquo;最让人崩溃的是，当历尽艰辛终于站到大怪面前，一不小心却被秒杀了！那么，从头开始跑路吧。</p>
<p>吕洋可能从未得知，在她晕头转向地跑路时，一个叫&ldquo;送礼只送脑白金&rdquo;的玩家也在这款游戏中闯荡，他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤，而是直接购买高级 别账号；他成千上万地花钱，砸下最顶级的装备。以钱铺路，他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式&ldquo;泡菜&rdquo;游戏里，他试验出了自己独辟蹊径 的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。</p>
<p>2007年年中的一天，就在吕洋常去的这家网吧，一个推销员站到了正在&ldquo;跑路&rdquo;的吕洋面前。他衣着得体，面带微笑，用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。&ldquo;绝对不用走迷宫，我们要的就是爽快。&rdquo;吕洋记得他这样保证。</p>
<p>吕洋就此和朋友们&ldquo;踏上征途&rdquo;。她的这些朋友们要么是医院的同事，要么是丈夫生意上的伙伴，空闲不多，但钱不少。他们很快发现，《征途》的确是一款爽快感十足的游戏，简直就是为他们这样的人设计的。</p>
<p>要找系统角色接受任务，不用费力去找，点F键，下拉菜单里角色名字一一罗列，就像网络上的超链接，双击名字，就自动找到面前；要去某个地方，不用走迷宫，点开地图，找到地名，鼠标左键单击，一会儿就到了。</p>
<p>很快吕洋就离开了&ldquo;清源村&rdquo;，热闹的&ldquo;凤凰城&rdquo;和辉煌壮丽的&ldquo;王城&rdquo;才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了&ldquo;楚国&rdquo;最有威望的家族&ldquo;桃花源&rdquo;。单打 独斗是不现实的，拜入名门正派才是出头之道，这里就如同武侠小说描写的江湖；而家族与家族联合可以组成帮派，帮派各自有各自的势力范围，在达成妥协之后又 互相配合支撑起一个国家。</p>
<p>游戏里的大部分系统角色，比如杂货店老板或是锻造铺师傅，都可以被帮会控制，此后他们会持续贡献&ldquo;保护费&rdquo;。系统鼓励帮会争夺控制权，谁杀死竞争对手，谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来，她的置身之处，又像是1920年代的上海滩。</p>
<p>这里的确像那个&ldquo;冒险家乐园&rdquo;。低级别的玩家甚至也可以挣钱！完成一些特定的任务，比如护镖，可以得到一定数量的&ldquo;银两&rdquo;；达到一定级别和保证一定在线时间后，系统甚至会给玩家&ldquo;发工资&rdquo;；还有各式各样的&ldquo;奖励&rdquo;、&ldquo;返还&rdquo;。</p>
<p>&ldquo;其实都是些小钱，&rdquo;吕洋说，&ldquo;相比花掉的钱简直没法比。&rdquo;但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的，你能想象在砍翻敌人的同时还能挣&ldquo;银子&rdquo;么？&ldquo;想得到更高级的奖励么？&rdquo;吕洋说，&ldquo;那就花更多的钱呗。&rdquo;</p>
<p>时常有&ldquo;外国人&rdquo;冒险进入楚国，他们可能是魏国人，也可能是宋国人，或者是其他9个国家中任何一国人，但不管是哪国，一旦踏入楚国地界，他们的名字 就显示为红色，这个颜色意味着：敌人&mdash;&mdash;应当杀死的人。每杀死一个这样的人，系统就会在&ldquo;护国英雄排行榜&rdquo;里为你加上光荣的一分。</p>
<p>他们并非是闲逛者，而是根据系统分配的指令而来，他们必须进入敌国完成诸如&ldquo;刺探情报&rdquo;或者&ldquo;抢夺太庙资源&rdquo;等等任务。而同样根据系统赋予的职责，家族和帮派此时的任务就是杀死他们。</p>
<p>那时吕洋还是一个小角色，她正在砍杀一头犀牛，屏幕上出现一条指令，帮主撒下了帮主令，要求帮众前往杀敌。点击&ldquo;是&rdquo;之后，吕洋被传送到王城边境附近，众人正把敌人围在当中奋力砍杀。</p>
<p>帮主&ldquo;狼烟&rdquo;是当然的主力，他是一个&ldquo;武士&rdquo;，近战肉搏是他的特长，他的&ldquo;无双剑&rdquo;能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙，吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟，这意味着他是一个国王，只有国王才拥有这种神兽！</p>
<p>吕洋是一个&ldquo;法师&rdquo;，她专修冰系法术，可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战，她站到一个安全的地方，将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下，国王死了！吕洋幸运地完成了最后一击。</p>
<p>屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来：&ldquo;天哪！吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了！&rdquo;吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈，她杀死了国王，一个小角色杀死了国王！她双脚猛地一蹬，电脑黑屏了&mdash;&mdash;她兴奋得把电源插头踢掉了。</p>
<p>往后几天，吕洋都有些&ldquo;神神叨叨&rdquo;的。游戏里&ldquo;全世界&rdquo;都知道她杀死了国王，朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班，吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏，她就是喜欢挂在游戏里，反复地看那条早就过时的消息：&ldquo;天哪！吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了！&rdquo;</p>
<p>有时候严厉的院长从办公室经过，威严地审视医生们的工作，吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀：&ldquo;牛啥嘛，他要是耍游戏，我一招就把他砍翻！&rdquo;院长其实并不坏，但吕洋觉得他&ldquo;缺乏对女性应该有的尊重&rdquo;。&ldquo;在游戏里，女人也可以统治男人。&rdquo;她宣称。</p>
<p><strong>国王万岁</strong></p>
<p><strong>核裂变一样蔓延的仇恨&mdash;&mdash;好的装备都意味着金钱&mdash;&mdash;总有无数的人在疯狂比拼&mdash;&mdash;&ldquo;国王万岁！&rdquo;</strong></p>
<p>但&ldquo;女王&rdquo;其实并不像想象中一样&ldquo;牛&rdquo;，几天之后，就在王城外，一个敌人逼近，他骑着鬃毛飞散的烈马，威严得像天上的神，他只问了一句话：&ldquo;你就是那个女王啊？&rdquo;一个巨大的火球从天上砸下，落单的&ldquo;女王&rdquo;还没来得及答话，被&ldquo;秒杀&rdquo;了。</p>
<p>吕洋目瞪口呆，短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法，她要升级，要得到最好的装备，她要当真正的王，她要报仇！</p>
<p>仇恨是这个世界中最强大的动力。&ldquo;秒杀&rdquo;吕洋的玩家，立刻被系统自动排入她的仇人名单，时时提醒&ldquo;女王&rdquo;报仇雪恨。&ldquo;仇人&rdquo;是这里最常见的社会关系，仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报，在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。</p>
<p>她找到&ldquo;代练使者&rdquo;，一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色，他就站在王城大道边上，答话谦卑而热情，乐意为有钱人服务。吕洋向&ldquo;使者&rdquo;支付人民币购买经验值，&ldquo;使者&rdquo;则让她迅速升级，从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得，在这上面，她&ldquo;只不过花了千把块钱&rdquo;。</p>
<p>但是，杀伤力和防护力是由装备决定的，级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说，内力的修炼是必须的，但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于 天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备，以法师职业为例，武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等 等。</p>
<p>这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同，在这里，打怪和接任务不会掉装备。&ldquo;我都要最好的，&rdquo;吕洋说，&ldquo;你只能去系统商店买材料，再找系统铸造商打造；或者，你只能去赌。&rdquo;</p>
<p>&ldquo;赌&rdquo;，就是&ldquo;开宝箱&rdquo;。玩家向系统购买钥匙和箱子，很便宜，一块钱一套。用钥匙点击开启，屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开，各种材料或装备如同 赌场大转轮一样排列在箱子里，光圈飞速转动，停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备，但转动的光圈却往往和它们擦肩而 过。</p>
<p>吕洋如今回忆，最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒，会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西，比如&ldquo;乌木，乌木&rdquo;，那是一种高级材料，而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。&ldquo;乌木&rdquo;，或者那威力强大的&ldquo;幽冥戒指&rdquo;，仍然摆在宝箱里，闪着诱惑的光。</p>
<p>这个世界中还存在着一个&ldquo;开宝箱&rdquo;排行榜，每天开宝箱最多的人，可以得到一颗罕有的令人倍增威力的&ldquo;补天神石&rdquo;。</p>
<p>这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力，总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子，但始终功亏一篑，总有人比她更为执著，她从没拿到过那颗神奇的石头。</p>
<p>各式各样的排行榜随时闪现，世界英雄排行榜&mdash;&mdash;根据级别和装备带来的威力排序；护国英雄排行榜&mdash;&mdash;根据杀死敌国人的数量排序；国家实力排行榜 &mdash;&mdash;根据国家物资和国战胜负记录排序&hellip;&hellip;就像电视里随时出现的脑白金广告，实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸，提醒他们在这个严酷的世界里一刻 也不能放松。</p>
<p>玩家在不懈地开着箱子，他们有时好运地得到一点好东西，绝大部分时间几无所获，但越是没有收获，他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下，就代表一块钱，又一块钱&hellip;&hellip;就像一个永不停歇的沙漏，金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流，流向看不见的系统。</p>
<p>吕洋自认为运气还比较好，&ldquo;平均开1000个箱子，好运的话能有十几次拿到好东西。&rdquo;</p>
<p>由此吕洋成为了她现在所鄙夷的&ldquo;人民币玩家&rdquo;，上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。&ldquo;女王&rdquo;拥有了可怕的威力，她为自己，也为 朋友报仇；她接受请求，为本国的商队护镖；同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆，跻身英雄之列，在游戏里，她甚至和威猛的帮主&ldquo;狼烟&rdquo;喜结连理。 当然，也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘，她被推举为楚国的国王。&ldquo;国王万岁！&rdquo;人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点，也惟有在那转瞬即逝的 一刻，吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。</p>
<p><strong>国王累了</strong></p>
<p><strong>&ldquo;系统&rdquo;是最为勤奋的&mdash;&mdash;女王觉得自己像驴子&mdash;&mdash;花钱买你生气&mdash;&mdash;快感只在一刹那</strong></p>
<p>吕洋心里清楚，王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备，平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置，要给一套装备镶上 14颗星星，打开&ldquo;灵魂锁链&rdquo;，镶嵌补天神石，花费又在5000元左右。随着等级的提高，原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级，装备就要更新一 套。</p>
<p>这时的&ldquo;女王&rdquo;已经成了一位熟练的开箱工，日复一日地开宝箱，升级装备，再淘汰，再升级&hellip;&hellip;&ldquo;后期主要就干这个事情了，&rdquo;吕洋回忆，&ldquo;不更新换代不行，不然国王很快就变菜鸟。&rdquo;</p>
<p>这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧，甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候，你就能看见一个漫画小人，在尖刻地嘲笑那些疏于升级的&ldquo;懒人&rdquo;。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你；勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。</p>
<p>与媒体上的各种宣传攻势相比照，这些推销员被称为史玉柱的&ldquo;地面部队&rdquo;。他们大多是&ldquo;脑白金&rdquo;销售旧部，活跃在中国广大的二、三线城镇，对于如何发掘利润，他们有着训练有素的敏感和才能。</p>
<p>系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统，它更新换代的频率令人应接不暇。&ldquo;要么花钱买安全感；要么省钱，随时被欺负，&rdquo;吕洋说，&ldquo;一天不上线，就会觉 得自己又落后了，实在是太累了。&rdquo;她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子，总有更加强大的&ldquo;威力&rdquo;在前方向她招手，而漫漫&ldquo;征途&rdquo;几无止境。游戏中弥 漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制，互相攻打帮派总舵，没完没了地袭击 对方的商队，在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。</p>
<p>如果一个玩家开了5000个箱子，另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做&ldquo;花钱买你生气&rdquo;。</p>
<p>系统不停地自我更新，统御术层出不穷。就连传统的打怪任务，系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主，吕洋总是必须身先士卒，如果她稍有懈怠，总有红了眼的部下口出怨言。</p>
<p>这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶，荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比，如今快感只在疯狂结束后的那一刹那，接下来她会觉得无聊。</p>
<p>在楚国遭遇魏国的挑战之前，&ldquo;国王&rdquo;已经开始厌倦了。</p>
<p><strong>地底的火在喷涌</strong></p>
<p><strong>只希望坚持半个小时&mdash;&mdash;和平的气氛在蔓延&mdash;&mdash;&ldquo;跟你们老板说，不要尽干些挑拨离间的事情。&rdquo;</strong></p>
<p>&ldquo;国战&rdquo;在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们，她最得力的几个&ldquo;武士&rdquo;，坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发，他们就坐在一个包房内，就和真实的战斗一样，肩并肩便于及时沟通，更利于互相鼓舞。</p>
<p>敌人从王城东门涌入，他们的国王身先士卒，冲入东门后使用&ldquo;帮主召集令&rdquo;，这样，他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风，魏国的武士 们从天而降，他们立即被楚国战士重重包围。&ldquo;女王&rdquo;知道这是敌人的精锐，尽管城门外大批敌人正在涌入，但这些国王的随从才是最可怕的威胁。</p>
<p>武士们挥动大刀，空气被划裂成一道道光芒，他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力，总是冲杀在前；法师们念动咒语，大地裂开，地底的火喷涌而出，天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜；蜂拥而来的召唤兽，来自天界和冥界，呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。</p>
<p>半个小时，吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利，战前魏国人放话10分钟结束战斗，傲慢的挑衅令让人反感，在战前动员里，&ldquo;女王&rdquo;向臣民们保证，她一定坚守半个小时。</p>
<p>东门不可抗拒地被攻陷，&ldquo;女王&rdquo;转战王城宫殿，宫殿前矗立着&ldquo;大将军王&rdquo;塑像，只要他被砍倒，就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像，在猛烈的攻击下，只有坚固的战车能够提供些微保护。</p>
<p>吕洋使用了&ldquo;防守虎符&rdquo;，她的臣民可以被全部召集到身边，楚国全国动员，宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手，就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱，没有沟通，没有指挥，每个人眼里只有敌人，本能地砍杀，不停地砍杀&hellip;&hellip;</p>
<p>但吕洋的判断是对的，&ldquo;人民币&rdquo;才具有决定性的意义，这是实力之战，系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒&ldquo;大将军王&rdquo;，吕洋看了一眼时间，她坚守了将近40分钟。</p>
<p>这是吕洋输掉的最后一场战争，尽管她也曾经赢得过国战，但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后，她充满厌恶地声 称不再履行保卫国家的责任。&ldquo;再有国家来进攻，我的家族不参与应战了。&rdquo;她向臣民们宣布。&ldquo;有意义么？&rdquo;吕洋反问她的质疑者们，&ldquo;系统挑起战争，我们往里 投钱，谁投的钱多谁就赢。&rdquo;她觉得没有胜利者，&ldquo;都被系统耍了！&rdquo;</p>
<p>帮主&ldquo;狼烟&rdquo;和家族里的其他人支持了她的决定。&ldquo;我们也觉得，这不是我们在打仗嘛，&rdquo;狼烟解释，&ldquo;纯属被人卖了还帮人数钱。&rdquo;</p>
<p>吕洋成了&ldquo;世界&rdquo;里著名的&ldquo;反战&rdquo;国王。她更热衷于和别国结为盟国，当然盟国可以轻易地撕毁和约，她也不在意。在和其他国王交涉时，她也总是强调，就算你来打我，我也不应战。&ldquo;让他们自己觉得没意思。&rdquo;吕洋有些狡猾地说。</p>
<p>和平的气氛在悄悄蔓延。&ldquo;国战&rdquo;次数进行得太多，各国国王和英雄们互相之间开始熟络，在无数次仇杀之后，他们中的大部分成了不打不相识的朋友。&ldquo;时间长了，没人好意思动武了。&rdquo;吕洋说。</p>
<p>上线的时候，她也只喜欢跟朋友们聊聊天，组织家族或者帮派的活动，惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候，她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的&ldquo;强盗&rdquo;。</p>
<p>在网吧，她又碰见了一个游戏推销员，并不是开始那个，但一样面带微笑，用充满诱惑力的词汇请她&ldquo;提点意见&rdquo;。这位推销员同时自信地声称：&ldquo;万人国战的场面会更加宏大和频繁！&rdquo;</p>
<p>就在这段时间，征途网络公司宣布&ldquo;重组国家&rdquo;。系统将原有各区的国家重新打乱组合，原来的友好关系打破了，陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场，而仇恨将被重新点燃。</p>
<p>&ldquo;跟你们老板说，不要尽干些挑拨离间的事情。&rdquo;吕洋回答。</p>
<p>昔日勇猛精进的&ldquo;女王&rdquo;开始变得&ldquo;不思进取&rdquo;，她疏于升级，也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶&ldquo;狼烟&rdquo;有些着急了，催促她赶紧跟上，不然就要被越来越多的人超过。</p>
<p>而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人，他以为吕洋只是累了。一天早上，吕洋醒过来，发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前，替她不停地开着宝箱，他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸，在下一次上线的时候，她悄悄跟&ldquo;狼烟&rdquo;&ldquo;离婚&rdquo;了。</p>
<p><strong>监牢，看不见</strong></p>
<p><strong>禁止市场经济&mdash;&mdash;第二十二条军规：那儿有个概率&mdash;&mdash;如果他们反对&ldquo;系统&rdquo;会发生什么&mdash;&mdash;&ldquo;天哪&rdquo;</strong></p>
<p>尽管赞同&ldquo;和平治国&rdquo;方略的人并不很多，但吕洋发现，和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到，玩家们居然自发组织了一场针对系统的&ldquo;静坐抗议&rdquo;。</p>
<p>事情起因于系统宣布的一项新规定：绑定。根据这项规定，玩家从系统获得的装备和&ldquo;银两&rdquo;，都属于绑定范畴，即只能自用，不能交易，不能交换，甚至不能拆成材料或者干脆丢弃！</p>
<p>在游戏里，每一种职业都必须搭配对应的装备，每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式，当你耗费掉了人民币， 需要一块&ldquo;乌木&rdquo;却得最终得到一块水晶，玩家们通行的办法是互相交易各取所需，或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是，他们发现有职业玩家将游戏 中获得的银两和装备在线下出售获利，&ldquo;绑定&rdquo;是为了打击这种行为。</p>
<p>玩家们最终发现，在这个世界里，自由市场经济在某种程度上被禁止了，合法的私有财产只许保有，不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在，那就是系统本身。</p>
<p>在一些游戏论坛里，随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说：&ldquo;我是个法师，花了上百块钱转到了一把刀，可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有，我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱，因为我没有足够的空间来装这把刀！&rdquo;</p>
<p>&ldquo;这个游戏处处都是花钱的陷阱！&rdquo;另一个玩家宣称。他举出&ldquo;孔子&rdquo;为例，这个万世师表的人物在游戏中负责&ldquo;智力考试&rdquo;，通过考试玩家可以获得海量的 升级经验。但是，受教育是很贵的，向&ldquo;孔子&rdquo;讨教问题，居然&ldquo;20两银子一次&rdquo;。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布， 可以给装备镶上第15颗星星。按照规则，购买4颗宝石充一颗星，看起来不麻烦，但是这里有一条&ldquo;第二十二条军规&rdquo;：连续镶星会导致所有的星星爆炸。</p>
<p>假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星，而在镶第11颗时发生爆炸，那么前面的10颗星同时消失，你只能从头开始。从第10颗星开始，成功镶嵌的几率为50％，此后递减。星数越高，爆炸几率越高。</p>
<p>设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。&ldquo;我在冲第14颗星时，连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。&rdquo;一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星，他就花费了超过3000元。</p>
<p>玩家们出离愤怒，他们停止砍怪，不再接受任务，国王们都难得和平地坐到一起而不是申请&ldquo;国战&rdquo;。在游戏地图最中心的皇城广场上，密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色，如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。</p>
<p>吕洋当然不会缺席，她率领家族成员们加入静坐行列，她甚至花&ldquo;10两银子一次&rdquo;向&ldquo;全世界&rdquo;喊话：&ldquo;游戏越改越烂，系统越来越贪！&rdquo;</p>
<p>她惊愕地发现，&ldquo;系统&rdquo;两个字不能显示了，变成了**；再试&ldquo;GM&rdquo;，还是**；再试&ldquo;史玉柱&rdquo;，这次是***。</p>
<p>吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊，这个隐匿无踪的**或***，却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱，它隐身其后挑起仇杀和战争，它让你兴奋或者激起你的愤怒，它创造一切并控制一切，它就是这个世界里的神。</p>
<p>**虽不可见，却始终看着你。没过几分钟，正在愤怒控诉的&ldquo;女王&rdquo;被抓进了监狱。按照系统的指令，她将被关押8个小时。这个&ldquo;监狱&rdquo;不在这个世界的地图上的任何一点，它只存在于系统中，就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛，你从不会看见它，你只是被运送到那里。</p>
<p>随后发生的一切，也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。&ldquo;女王&rdquo;太显眼了，她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王，就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀，&ldquo;女王&rdquo;一次被杀死，又在原地复活，再被杀死&hellip;&hellip;</p>
<p>屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀：&ldquo;天哪，楚国的国王女王居然被无名小辈&times;&times;&times;杀死了&rdquo;。</p>
<p>吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢，她对&ldquo;女王&rdquo;，或者说另一个自己的生死毫不关心，她退出游戏，关了电脑，上床睡觉了。</p>
<p><strong>永远不再回来</strong></p>
<p><strong>旧王逊位，新王登基&mdash;&mdash;为什么会有仇恨&mdash;&mdash;又是一个财富神话&mdash;&mdash;永远不再回来</strong></p>
<p>第二天，吕洋上线，宣布&ldquo;国王&rdquo;逊位。她发现这里比现实世界更为真实，真实得那么残酷；她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则，对抗系统，却徒劳无功。现在，她彻底厌倦了。</p>
<p>一个渴望战斗的新锐武士接任了&ldquo;国王&rdquo;，并立即申请了新的国战。&ldquo;女王&rdquo;和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色，以往跟着&ldquo;女王&rdquo; 闯荡，如今被困在了敌国，完全是刀下鱼肉，他一次次在安全区复活，但只要尝试跑出安全区，就毫不例外地被杀死。这是个新玩家，他的账号里还没什么钱，连一 个安全离开的&ldquo;竹蜻蜓&rdquo;都买不起。</p>
<p>吕洋为这些小玩家们难过，他们原本是想获得些许游戏的快乐，却成了&ldquo;人民币玩家&rdquo;们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线，看着熙来攘往的虚拟角色 们，一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人，一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生，也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。</p>
<p>&ldquo;一个医生为什么一定要去杀死一个教师，而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么？&rdquo;吕洋禁不住思考一些奇怪的问题，&ldquo;素不相识的普通人之间为什么会有仇恨？&rdquo;</p>
<p>她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里，就像消失了很久，突然又出现了。天凉很久了，吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了，淡黄的一片令人心里充满宁静。</p>
<p>她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了&ldquo;绑定&rdquo;规则，公司成功地在纽约上市，第三财季实现营业收入4.052亿元，净利润2.902亿元，相比去年同期，增长率达到了惊人的164％和152％。公司账面现金达68亿元人民币。</p>
<p>又是一个财富神话。根据媒体的测算，史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。</p>
<p>系统开始慷慨地在游戏里&ldquo;发行股票&rdquo;，宣称随着股价上涨，玩家可以按同样的价钱兑换成&ldquo;银两&rdquo;。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了，她只是被一个朋友强拉着上线的，朋友要在游戏里&ldquo;举行婚礼&rdquo;。</p>
<p>吕洋默不作声，藏身在前来庆贺的角色中，但是有一个人认出了她。这是一个武士，他手中的刀闪耀着光芒，显示着他强大的威力。&ldquo;我认识你，&rdquo;他说，&ldquo;以前刚玩的时候你带过我们，现在我们也很厉害啦。&rdquo;他们正在筹备新的国战，他告诉她。</p>
<p>他是谁？是请她护过镖，还是曾经被她从敌国营救？吕洋完全不记得了，她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀，跟以前的她是那么相像，一样地野心勃勃，一样以为发现了一个美丽新世界。</p>
<p>她一句话也没回答，然后她下线了，并决定永远不再回来。</p>
<p>(应被采访者要求，文中姓名及游戏中名字为化名)</p>
<p><strong>&ldquo;泡菜&rdquo;开的花中国结的果</strong></p>
<p><strong>韩式网游的&ldquo;精髓&rdquo;</strong></p>
<p>&ldquo;中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。&rdquo;一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别， 在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些&ldquo;迂腐&rdquo;的欧美玩家来说，中国人就像是恐怖的异教徒。&ldquo;欧美游戏并不鼓励力量上的无限优 势，比较讲究平衡和互相牵制，&rdquo;曾经的魔兽经理说，&ldquo;可能是因为传统文化和现实环境的影响，说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。&rdquo;</p>
<p>一名网络游戏经理回忆，他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询：是否可以直接付钱，购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹，他们没有看到在这样的玩家身上，蕴含着巨大的商机，而《征途》看出来了，获得了成功。</p>
<p>恃强凌弱和功利主义的&ldquo;社会准则&rdquo;来自于韩式网游。在被称为&ldquo;泡菜&rdquo;的典型韩国网络游戏中，玩家最常做的功课是练级，而练级的目的则是获得强大的威 力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰，玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在，亦是对 人性弱点的敏锐捕捉。</p>
<p>从《传奇》开始，韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩，对内严格管理，对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规，可以发出通缉令，与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望，同时也确立了集权式的&ldquo;社会结构&rdquo;。</p>
<p>这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复 杂，为了招募新手，行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位，成员之间等级森严，如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮，既获得暴力快感，又可以得到战利 品，而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。</p>
<p>当韩式网游的&ldquo;精髓&rdquo;发挥到了极至，权力、荣誉和快感都来源于暴力，而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲，把玩家分为大大小小 的家族、帮派和国家，设立各种个人或组织争抢的目标，甚至直接挑起争斗。事实上，这并非《征途》一款游戏之功或之罪，这种价值指向正是韩式网络游戏的传统 精髓所在。</p>
<p>据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后，连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的&ldquo;免费&rdquo;模式。《征途》取得了一个又一个令业 界瞠目结舌的成果，原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们，开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测， 根据一句前后矛盾的宣传语，它号称&ldquo;最便宜的免费网游&rdquo;。&ldquo;《征途》式&rdquo;网游，&ldquo;最中国&rdquo;的网游，将越来越多地出现在玩家面前。</p>
<p>这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外，不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上，虚拟世界并不 可以与现实世界简单对应，电子游戏中的&ldquo;合法伤害权&rdquo;亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。</p>
<p><font color="#006699">ps：看到博客上这个数字，希望是个幸福的开端</font></p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://122.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/1/7/14/29/117efb59cc7.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>胡吃海喝圣诞周</title>
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			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 13:50:02 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>圣诞将至，俗一把，祝俺的亲人和朋友们平安、幸福、快乐...</p>
<p>顺便欣赏一下各大公司的圣诞logo和图标</p>
<p>&nbsp;<a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I531I59.jpg" target="_blank"><img height="171" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I531I59.jpg" width="480" border="0" /></a> </p>
<p><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I1156435.jpg" target="_blank"></a>&nbsp;<a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I55555W.jpg" target="_blank"><img height="424" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I55555W.jpg" width="364" border="0" /></a> <br /><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I61IQ9.jpg" target="_blank"><img height="285" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I61IQ9.jpg" width="425" border="0" /></a>&nbsp;<br /><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I6454638.jpg" target="_blank"><img height="204" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I6454638.jpg" width="450" border="0" /></a>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211IQ2V11.jpg" target="_blank"><img height="302" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211IQ2V11.jpg" width="402" border="0" /></a>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211HU53D2.jpg" target="_blank"><img height="298" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211HU53D2.jpg" width="448" border="0" /></a>&nbsp;<br /><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211ITX137.jpg" target="_blank"><img height="287" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211ITX137.jpg" width="391" border="0" /></a>&nbsp;<br /><a href="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I913P11.jpg" target="_blank"><img height="413" alt="" src="http://www.chinaui.com/upimg/userup//0712/211I913P11.jpg" width="402" border="0" /></a>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;其实，你我只是对圣诞节感到应景，越来越不追究其意义，仅仅是凑热闹的忙活...</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>它是发生在你的脑子里的事情，可怎么它就不可能是真的呢？</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/70318864.html</link>
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			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 13:55:56 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[&nbsp; 
<p>几天前，接过我心爱的小哈7，虽然有人说它没意思，但丝毫不能阻挡我对它的热情。</p>
<p>不想过早知道故事情节或结局免得破坏阅读的快感，所以之前对哈七的一切内容均特意避开不看。还是很郁闷地被迫听到了一些关于结局的传闻，但所幸我渐渐在小哈的世界里迷失，完全忘记了那些被泄露的玄机。</p>
<p>似乎我看的太快了，右手里淡黄色的书页一天天的变薄，可是又放慢不了速度，就这样我在矛盾中把小哈看完了...</p>
<p>这么多年一直追逐盼望着下一本书的出现，回味之后又要兴奋的冲进电影院感受影像诠释。</p>忽然间，它结束了，虽然是俗气的大团圆结局，竟然让我有一点伤感，魔法的大门似乎就这样关闭了，承载幻想的载体该怎么办？]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>致命问题-为什么会这样</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/67498608.html</link>
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			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 16:46:30 +0800</pubDate>
			<category>道听途说</category>
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			<description><![CDATA[<p><strong>问题一 </strong><br /><br />如果你家附近有一家餐厅，东西又贵又难吃，桌上还爬着蟑螂，你会因为它很近、很方便，就一而再、再而三地光临吗？ <br /><br />回答：你一定会说，这是什么烂问题，谁那么笨，花钱买罪受？ <br /><br />可同样的情况换个场合，自己或许就做类似的蠢事。 <br /><br />不少男女都曾经抱怨过他们的情人或配偶品性不端，三心二意，不负责任。明知在一起没什么好的结果，怨恨已经比爱还多，但却&ldquo;不知道为什么&rdquo;还是要和他搅和下去，分不了手。说穿了，只是为了不甘，为了习惯，这不也和光临餐厅一样？ <br /><br />&mdash;&mdash;做人，为什么要过于执著？！ <br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>&middot;问题二</strong> <br /><br />如果你不小心丢掉100块钱，只知道它好像丢在某个你走过的地方，你会花200块钱的车费去把那100块找回来吗？ <br /><br />回答：一个超级愚蠢的问题。 <br /><br />可是，相似的事情却在人生中不断发生。做错了一件事，明知自己有问题，却死也不肯认错，反而花加倍的时间来找藉口，让别人对自己的印象大打折扣。被人骂了一句话，却花了无数时间难过，道理相同。为一件事情发火，不惜损人不利已，不惜血本，不惜时间，只为报复，不也一样无聊？失去一个人的感情，明知一切已无法挽回，却还是那么伤心，而且一伤心就是好几年，还要借酒浇愁，形销骨立。其实这样一点用也没有，只是损失更多。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，干吗为难自己？！ <br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>&middot;问题三</strong> <br /><br />你会因为打开报纸发现每天都有车祸，就不敢出门吗？ <br /><br />回答：这是个什么烂问题？当然不会，那叫因噎废食。 <br /><br />然而，有不少人却曾说：现在的离婚率那么高，让我都不敢谈恋爱了。说得还挺理所当然。也有不少女人看到有关的诸多报道，就对自己的另一半忧心忡忡，这不也是类似的反应？所谓乐观，就是得相信：虽然道路多艰险，我还是那个会平安过马路的人，只要我小心点，不必害怕过马路。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，先要相信自己。 <br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>&middot;问题四 </strong><br /><br />你相信每个人随便都可以成功立业吗？ <br /><br />回答：当然不会相信。 <br /><br />但据观察，有人总是在听完成功人士绞尽脑汁的建议，比如说，多读书，多练习之后，问了另一个问题？那不是很难？ <br /><br />我们都想在3分钟内学好英文，在5分钟内解决所有难题，难道成功是那么容易的吗？改变当然是难的。成功只因不怕困难，所以才能出类拔萃。 <br /><br />有一次坐在出租车上，听见司机看到自己前后都是高档车，兀自感叹：&ldquo;唉，为什么别人那么有钱，我的钱这么难赚？&rdquo;我心血来潮，问他：&ldquo;你认为世上有什么钱是好赚的？&rdquo;他答不出来，过了半晌才说：好像都是别人的钱比较好赚。 <br /><br />其实任何一个成功者都是艰辛取得。我们实在不该抱怨命运。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，依靠自己！ <br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>&middot;问题五 </strong><br /><br />你认为完全没有打过篮球的人，可以当很好的篮球教练吗？ <br /><br />回答：当然不可能，外行不可能领导内行。 <br /><br />可是，有许多人，对某个行业完全不了解，只听到那个行业好**，就马上开起业来了。我看过对穿着没有任何口味、或根本不在乎穿着的人，梦想却是开间服装店；不知道电脑怎么开机的人，却想在网上**，结果道听途说，却不反省自己是否专业能力不足，只抱怨时不我与。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，量力而行。 <br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------&middot;<strong>问题六 </strong><br /><br />相似但不相同的问题：你是否认为，篮球教练不上篮球场，闭着眼睛也可以主导一场完美的胜利？<br /><br />回答：有病啊，当然是不可能的。 <br /><br />可是却有不少朋友，自己没有时间打理，却拼命投资去开咖啡馆，开餐厅，开自己根本不懂的公司，火烧屁股一样急着把辛苦积攒的积蓄花掉，去当一个稀里糊涂的投资人。亏的总是比赚的多，却觉得自己是因为运气不好，而不是想法出了问题。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，记得反省自己 <br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><br /><strong>&middot;问题七</strong> <br /><br />你宁可永远后悔，也不愿意试一试自己能否转败为胜？ <br /><br />解答：恐怕没有人会说：&ldquo;对，我就是这样的孬种&rdquo;吧。 <br /><br />然而，我们却常常在不该打退堂鼓时拼命打退堂鼓，为了恐惧失败而不敢尝试成功。以关颖珊赢得2000年世界花样滑冰冠军时的精彩表现为例：她一心想赢得第一名，然而在最后一场比赛前，她的总积分只排名第三位，在最后的自选曲项目上，她选择了突破，而不是少出错。在4分钟的长曲中，结合了最高难度的三周跳，并且还大胆地连跳了两次。她也可能会败得很难看，但是她毕竟成功了。 <br /><br />她说：&ldquo;因为我不想等到失败，才后悔自己还有潜力没发挥。&rdquo;<br /><br />一个中国伟人曾说；胜利的希望和有利情况的恢复，往往产生于再坚持一下的努力之中。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，何妨放手一搏。 <br /><br />-----------------------------------------------------------------------------------------<br /><strong>&middot;问题八 </strong><br /><br />你的时间无限，长生不老，所以最想做的事，应该无限延期？ <br /><br />回答：不，傻瓜才会这样认为。 <br /><br />然而我们却常说，等我老了，要去环游世界；等我退休，就要去做想做的事情；等孩子长大了，我就可以&hellip;&hellip; 我们都以为自己有无限的时间与精力。其实我们可以一步一步实现理想，不必在等待中徒耗生命。如果现在就能一步一步努力接近，我们就不会活了半生，却出现自己最不想看到的结局。 <br /><br />&mdash;&mdash;做人，要活在当下。 </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>你有何感想？<br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>近日记事</title>
			<link>http://overbond.blog.sohu.com/64453211.html</link>
			<comments>http://overbond.blog.sohu.com/64453211.html#comment</comments>
			<dc:creator>偶尔的假装抒情</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 12:51:03 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>1、我找到了一个榜样，不是我的：</p>
<p>诚诚同学已经隆重成我家的偶像、榜样！</p>
<p>他的语言好似春风，行为闪着金光。</p>
<p>2、前天终于完成了催命熊的画：</p>
<p>每天都在MSN上问我：鹅，你画几张了？</p>
<p>这下不问了，专心琢磨自己的小房去了。</p>
<p>3、果园前奏</p>
<p>准备好果园的采摘和摄像工具</p>
<p>准备出发</p>
<p>4、免费班车</p>
<p>妈妈们被免费班车折磨了N次</p>
<p>感慨一下免费班车的同质化给人造成多大的麻烦</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://117.photo.pp.sohu.com/images/blog/2007/9/19/12/14/115b66481f2.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
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